轻量高效的拓扑图组件
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Launch of Qunee for HTML5 V2.5

2016-04-11 2022-04-26 最后修改

Qunee for HTMl5 V2.5 beta2 is launched. This version makes a great change on the kernel, adopts new 2D render engines, adds paint delay function, and improves the browsing experience of canvas by a large margin. It also reconstructs the process of MouseEvent, KeyEvent, and TouchEvent interaction, adds right button …

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Qunee for HTML5 V2.5新增交互事件类型

2016-04-06

Qunee对鼠标键盘以及触摸事件做了整合,保留了一些原生事件,同时也扩展了一些事件,更加方便使用 键盘事件 onkeydown - 键盘按下事件 鼠标或触摸事件 对原始的MouseEvent或TouchEvent进行了整合,其中一些为桌面版浏览器所特有,比如#onmousewheel,也有一些为移动设备浏览器特有,比如#onpinch onclick - 单击事件 ondblclick - 双击事件 onstart - 鼠标或者单指按下 onrelease - 鼠标释放或者触控释放 startdrag - 开始拖拽 ondrag - 拖拽中 enddrag - 停止拖拽 onlongpress - 长按事件,鼠标按住或者单指按 …

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Qunee for HTML5 V2.5新版本发布

2016-04-06

Qunee for HTMl5 V2.5 beta2版本正式发布,此次版本内核改动较大,采用了新的2D渲染引擎,增加了延迟绘制功能,大幅改善画布的浏览体验,此外重构了鼠标键盘以及触控交互监听处理,增加右键框选功能,改善了多点触控交互,增加了更多定制事件监听 1. 新的渲染引擎和变换矩阵,增加延迟绘制,缩短交互响应时间,平板设备上效果更加明显 Q.Graph#pauseRendering: function(pause, force){} Q.Graph#delayedRendering 下面是大数据量(五万图元)缩放交互时,关闭和开启延迟渲染的对比效果 关闭延迟渲染,graph.delayedRendering = false,界面 …

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