轻量高效的拓扑图组件
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译:localToGlobal vs. contentToGlobal in Flex

2011-07-24

原文:http://rjria.blogspot.com/2008/05/localtoglobal-vs-contenttoglobal-in.html(需要翻墙) localToGlobal vs. contentToGlobal in Flex 如果你从未听过Flex中有一组被称为contentToGlobal 和 globalToContent的函数(这是Sean Christmann 和我今天下午作些"黑客"时发现的),如果你曾经使用过globalToLocal或者localToGlobal,或许你可以使用与之相似的"content"版本代替,下面来说为什么。 让我们假设你的程序有两 …

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定制Flex Spark组件外观

2011-07-14

Flex3到Flex4,增加了Spark组件,这是Flex的一次重要升级,基本上组件全部重写了一套,为了保持向下兼容,出现了同一组件两套实现并存的现象,虽然说Spark组件中也可嵌入MX组件,但实际使用常会遇到些小麻烦,例如mx:Tree滚动条异常,透明背景无法监听鼠标事件等等,如果你使用定制的组件,写法稍有不规范,就会出现Spark下显示异常,比如之前定制的圆角文本输入框就是如此,不得不在Spark下重新实现。 Spark与MX组件的区别 Spark最大的目的或许是方便Adobe兜售它的Flash Catalyst,当然这是个玩笑,Spark组件更加轻量,更易扩展。所有的Flex组件都从UIComponent继承,Spark组件也 …

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