轻量高效的拓扑图组件
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famo.us是什么?

2013-05-08

初次访问famo.us,被他的动画和交互效果所震撼,研究过其代码后,发现用到三种技术:matrix3d变换,requestAnimationFrame实现动画,以及物理运动引擎,单从技术上看三者都不难实现,但事物表面背后往往隐藏深意,famo.us的由来和目标却是野心勃勃。 famo.us2 创始人为web apps性能低下困扰已久,后受到Twitter Bootstrap的启发,试图提供一种用于开发本地级运行效率的web app框架,什么Sencha touch, jQuery Mobile等都是低效的代名词,这些为website而生的东西不适合复杂的web apps应用,应绕开浏览器固有的一些缺陷(document 渲染机制,CSS3导致的性能问题,浏览器之间的差异等等),实现一种针对web app的渲染引擎。 对于famo.us能否真正带来一波web app开发的热潮,尚不可知,从各种资料来看,已经有了一些app示例,但我未曾亲眼所见,目前公开的只有官网的元素周期表的例子,平板上运行也算流畅,但耗电厉害,实用性有待考证。 对技术感兴趣的朋友,可以看看这篇演示文稿:http://www.slideshare.net/befamous/html5-devconf-oct-2012-tech-talk ,作者详细介绍了famo.us 技术上的由来,作为演示文稿,循序渐进,简洁明了的思路也是值得借鉴的 famo.us 下面是2012年九月,famo.us的第一封简报,原文:http://us5.campaign-archive1.com/?u=4656ba2b0a364690c8530bc1e&id=675bbf010f

为什么我们如此特别

尝试使用HTML5构建一个web应用,实现可靠的本地程序级的运行效率,通过诸如Sencha Touch,jQuery Mobile和Appcelerator Titanium这样的框架是不可能实现的,实际上,很多公司,譬如Facebook,已经宣布放弃一些在HTML5上的努力,因为浏览器的一些固有问题需要很长时间来解决。Famo.us之所以特别,是因为我们实现了一种渲染引擎,绕开了浏览器的这些固有问题,从而实现可靠的本地级别高性能的复杂web应用,兼容多种设备,简单的说,经过多年的开发,我们解决了困扰复杂web应用的性能问题,应用的布局,动画和设计这些原本只存在于本地应用的东西,现在也可以用于web开发中,我们希望能带来一波从未有过的web app开发浪潮 一旦我们有了突破,下一步我们将寻求一种方式来分享这些成果,以社区驱动,检验,接受和合理分析

famo.us是什么?

如果你喜欢Twitter Bootstrap,那么你将爱上famo.us,很多方面我们都视Bootstrap为灵感来源 Bootstrap 引导web开发者构建跨设备访问的网站,给开发者提供视图图层,网站布局,框架,UI(用户界面)和UX(用户体验)组件,主题,字体和JavaScript插件 Famo.us 引导web开发者构建跨设备访问的应用程序,给开发者提供视图图层,应用布局,框架,UI和UX组件,主题,字体和JavaScript插件

路线图

我们将参照Bootstrap类似的展示方式,当我们正式启动,我们将公开我们GitHub上的工程,这样你可以分享和连接,我们还会创建Google组,你可以提问,Mark和我会直接回复,我们还会通过简报,博客(当它发布的时候),twitter @befamous 进行更新,我们将花费大量的时间保证文档完整和示例打包,就时机而言,我们希望第一个完整版本能在今年晚些时候发布(主要取决于文档)

使用 famo.us

famo.us的开发与Bootstrap类似,使用famo.us你可以先从应用布局开始,然后混合和匹配相应的famo.us 的UI和UX组件和部件 在我们的"hello world"应用中,你将使用famo.us 的卡片布局(Spotify, Twitter, Facebook和很多其他应用都使用这样的布局)构建一个Twitter iPad 应用的复制品,并采用了famo.us的UI和UX组件,并填充了一些演示数据,一旦你掌握了famo.us的窍门,你可以选择替代的应用布局,并按你所喜欢的修改,实际上你可以创建自己的应用布局,组件和主题,并将他们分享到famo.us市场,我们的目标是所有本地应用的主流布局,另外我们希望能和社区合作创造出更多东西,每个应用布局将能用于iOS和Android,同时作为Web app或者包装进一个本地app,实现手机,平板和PC上布局的灵活转换。

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